Hur växter återupplivar spel med exemplet på Ghost of Tsushima? (h.5)

Vegetation är en integrerad del av hela mänsklighetens liv: grödproduktion, tack vare vilken vi äter och matar djur som kommer att ge oss mat i framtiden, innan grödproduktionen också inkluderades i byggandet, för tack vare det blandades lera med halm och tillverkade byggnader, också täckta taken i husen. Tack vare träden har den forntida världen som helhet byggts.

Jag har redan gjort fyra delar om vegetation i videospel, för, som det visade sig, även här är växter en viktig aspekt som fördjupar oss i atmosfären och spelet.

Idag kommer vi att prata om ett projekt som var en exklusiv Sony, men ändå nådde PC-Boyar, som inte kan glädja sig. Och jag är glad eftersom jag äntligen fick ett incitament att studera vegetationen på Island Japan.

Om du fortfarande förföljs av frågan: https://iwild-casino.de/mobile-app/ ”Varför gör den här personen recensioner för vegetation?" – Allt är enkelt: Jag studerar på agronomi.

Och ja, idag kommer vi att prata om Ghost of Tsushima. Förresten, både fans och kritiker uppfylls varmt av spelet: reaktionerna från spelpublikationer är ganska bra: Metacritic: 83 \ 100, OpenCritic 85 \ 100

Spelvärlden

Spelets handlingar äger rum 1274, under den första mongoliska invasionen av Japan, när ön Tsushima fångades och förstördes av det mongoliska imperiet. Huvudpersonen, en japansk samurai med namnet Dzin Sakai, ensam ger en strid de överlägsna krafterna från mongolerna och förlitar sig på de gamla samurai -traditionerna. Ledaren för mongolerna, Khotun Khan, beskrivs som en "skrämmande förnuftig mördare". Ön Tsushima i spelet är en öppen värld som vi kan röra oss fritt; Det finns många anmärkningsvärda platser på det – från bambukroppar till lås, men naturligtvis är jag främst intresserad av vegetation. Spoiler – Det är väldigt intressant eftersom det har ett stort antal endemiska.

Villkor

Jag kommer att springa runt Matt. Delar på en gång så kommer jag att försöka förklara allt utan abstrakt ord:

Många växter är endemiker – det här är växter som inte växer i andra regioner. Japan är en intressant region, som kombinerar översvämningsängar med växter som skimrar i solen, och den egenhet som är glansen som täcker bladen, finns det också ett stenigt område, träden där var tvungna att anpassa sig under en lång tid under åtminstone den minsta komforten i spiring.

Lägre nivåer

Meadow -växter med, tydligen, parallell tonår, som liknar majsblad. En egenskap i denna växt är en glans som lyser från ytan på arket och belyser spelet ännu mer. Så enligt min mening hände det på grund av att dessa ängar är i stort antal översvämmas, jag kommer att prata om detta mer detaljerat senare.

En vacker ängväxt som påminner om Kovil, kanske detta är det.

En ängblomma som liknar antingen Camellia eller en kinesisk ros – ett prefabricerat element för målningen av rustning. Är en vacker röd blomma med stora kronblad.

Schreibe einen Kommentar